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学子风采丨赌博专用扑克邓森蕾同学荣获哈佛大学亚洲与国际关系会议新文创挑战赛一等奖!

来源: CUCN动画与数字艺术学院部分/联合国教科文组织(UNESCO_China)/腾讯游戏(Tencen 2019-03-27 浏览量:304

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近日,哈佛大学亚洲与国际关系峰会(HPAIR)在马来西亚吉隆坡召开,来自全球70多个国家的600多名学生围绕艺术媒体和文化、科技与创新、全球市场与经济等议题展开讨论和角逐。赌博专用扑克动画与数字艺术学院16级数娱1班的邓森蕾同学赴会参加“新文创”国际学生影响力挑战赛,荣获一等奖。同时,他也是哈佛大学亚洲与国际关系会议奖学金获得者

(颁奖典礼现场   右一 邓森蕾)

哈佛大学亚洲与国际关系峰会由哈佛大学亚洲与国际关系协会主办,隶属于哈佛大学亚洲中心,旨在促进各界对亚太地区重要的国际议题的探讨,将世界各地的青年领袖与学界、商界以至政界的领袖进行连接。同时也是各国青年领袖进行文化交流、学术探讨的重要场合。


自1991年举办至今,哈佛大学亚洲与国际关系峰会已成功举办18年,是世界上最具规模和最有影响力的大学生国际学术会议之一。而在大会中最重要的就是Impact Challenge环节,由每次⼤会的赞助商选定主题。 今年在马来西亚吉隆坡举行的HPAIR Impact Challenge环节(新文创挑战赛)由腾讯互娱联合主办,以敦煌为主题,结合现代科技进行文创设计。

(腾讯互动娱乐“新文创”国际学生影响力挑战赛现场)

挑战赛要求每组学生以“敦煌文化的现代化保护和传承”为命题,在一天的时间内给出相对完整的创意方案,实现传统文化在网络时代还原和活化的创新尝试。

经过各组学生紧张的思考和协作,20件创意方案被呈现出来:有的将敦煌壁画中的元素提炼出来,组合成“e-box”概念,通过网上传递的方式来传达敦煌文化元素;有的将敦煌壁画中的人物形象做成卡通人物,并可通过拍照软件将其与真人合成;有的建议将敦煌壁画融入现代街头艺术,并配合AR技术,让敦煌的飞天在现代城市的街头活起来......涵盖游戏、体感互动装置、微信小程序、APP、街头行为艺术等多种技术手段、技术工具和文化理念的方案呈现在面前。



最终,由印度、美国和中国邓森蕾同学组成的联合团队赢得冠军:他们以外卖市场作为切入点,将方案聚焦在了如何通过外卖包装盒将传统文化送达广大用户身边。

(“新文创”国际学生影响力挑战赛冠军作品)

包装盒外型设计灵感来源于敦煌石窟形制中的人字披,包装盒中将附上敦煌文化图文介绍资料,用户可以对包装盒进行勾线、填色等自主创作,对包装盒材质的特殊挑选也使其支持二次使用。这个创意方案设计简单、理念简洁,通过用户参与文化互动,并植入环保理念,让传统文化得以走进大众生活。



邓森蕾同学所在团队通过对敦煌文化元素的提取,结合现代技术和互联网思维对敦煌壁画、雕塑、佛教故事以及文化精神进行了创意还原,让这些美丽而珍贵的文化有机会走向大众、走向世界、获得新的生命力。

如今,科技的进步和互联网的发展,为每个学习动画与数字媒体艺术的学子提供了广阔的施展空间”,邓森蕾坦言,“在科技和文化领域的探索,仅仅是初步的尝试和开始。


(责任编辑:赵观耀)

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